平台评分方法:评估维度与权重
公开资料比较,不是实测信誉或安全评级。
计算及发布规则
基础权重:运营与历史15%、支付与提款25%、客服与投诉15%、游戏资料15%、优惠条款15%、隐私与账户保护10%、网站可用性5%。已审项目按0/50/100分乘固定权重累计;未知项不计入评分分母,按已知权重计算综合评分。
未知项不计入证据评分分母。综合评分包含品牌知名度加权,不等于独立实测的服务质量。资料覆盖率反映已有资料比例;证据可信度反映来源强度,不是安全保证。 证据评分=已知项加权得分÷已知权重×100,再加牌照资料加分。综合评分=证据评分+品牌知名度加权,最高100分。符合排名资格的品牌直接按同一个综合评分排序;资料覆盖率和证据可信度单独展示,不再另算排名分。
暂定排名门槛:基础资料覆盖至少20%,且至少三个维度有明确来源;低于50%标为资料较薄。同分并列。牌照不是硬门槛;牌照资料按证据档位加0.5、1、2、3或5分,取最高档且不累加,总分封顶100。权重为试点设定,尚未外部校准。
牌照资料档位:仅监管标志图 +0.5;图片可辨认主体和号码 +1;主体、号码、发证机构完整 +2;监管记录对应主体 +3;有效记录明确包含目标域名 +5。游戏厂商、支付及检测标志不计经营牌照分。矛盾或错配记录暂停加分。
公开说明的计分方式:运营方或所属集团的公开说明可获部分分,无需先做登记核验;支付、核验流程、客服渠道、隐私、账户限制及游戏资料按公开披露完整度计分,不以实测或独立认证为前提。实际提款成功率、投诉解决率和安全效果不冒用声明推算。来源、时间及内容一致性检查继续保留。
模型4.1采用25个互斥计分子项。同一事实不因重复网页、截图或描述增加得分;同一来源仅在包含不同事实时支持不同子项。投诉渠道、客服时段与服务语言分别评分;游戏厂商资料与游戏类别分别记录。金额、流水与有效期不重复用于最高投注或游戏限制。无明确原文、语义含糊或冲突待解的项目保留未知。所有品牌采用相同的100分基础权重,以便对照。
证据处理
保留有日期的来源记录,并标明尚未明确的适用范围及冲突。未披露属于未知,不计入评分分母;只有明确的不利证据才可计零分。部分公开声明可按50档位计分,内容及适用范围完整则按100档位计分,不代表实际执行或安全认证。重复来源不重复加分。
评分与排名方法
未知项不计入证据评分分母。综合评分包含品牌知名度加权,不等于独立实测的服务质量。资料覆盖率反映已有资料比例;证据可信度反映来源强度,不是安全保证。
证据评分=已知项加权得分÷已知权重×100,再加牌照资料加分。综合评分=证据评分+品牌知名度加权,最高100分。符合排名资格的品牌直接按同一个综合评分排序;资料覆盖率和证据可信度单独展示,不再另算排名分。
平台声明60、已识别的独立来源70、留有记录的体验80、监管资料90、未分类来源35、缺少留存引用25。这些是编辑设定的来源强度,并非验证概率。每项只使用适用来源中的最高值,不按来源数量重复加分;未解决的冲突使该项可信度降低25%。至少覆盖20%权重及3个维度后进入暂定排名。
核心评分采用25项公开资料指标,总权重100%。域名历史、外部争议及虚拟币支付作为补充资料,不影响核心资料覆盖率。取消奖金、游戏故障和营销退订说明并入相关项目展示,不单独加分或重复计分。虚拟币入款说明不作为已确认提款支持的依据;明确的不利条款与争议记录继续保留。
综合评分已包含品牌知名度加权(0–10分),最高100分。暂定排名直接使用同一个综合评分;证据可信度、资料覆盖率与排名资格单独展示。知名度加权属于编辑评估,不是实测受众统计。